Valve продолжает нанимать Linux-разработчиков / Хабрахабр
Valve продолжает нанимать Linux-разработчиков
Valve Software продолжает нанимать известных специалистов Linux, что вполне логично, если учесть озвученные намерения компании выйти на новую ОС и слухи о создании консоли Valve Box. Совсем недавно к Valve присоединились ведущие разработчики движка DarkPlaces (кроссплатформенные шутеры от первого лица Xonotic и Nexuiz) и создатель кроссплатформенной игры Battle for Wesnoth.
Новое приобретение корпорации — Сэм Лантинга, работавший ранее в Loki Software, где до банкротства компании он портировал некоторые Windows-игры на Linux, например, Rune, Tribes 2, Railroad Tycoon II и многие другие хиты конца 90-х. Его опыт в работе с Linux составляет более 10 лет, именно Сэм создал и продолжает разрабатывать популярную кроссплатформенную библиотеку , используемую при написании мультимедийных программ (в основном игр) не только на Linux и Mac OS X, но и Windows.
После банкротсва Loki Software Сэм работал в качестве ведущего разработчика в Blizzard, где велись работы по портированию World of Warcraft на Linux, но в компании решили закрыть проект. В пятницу Сэм найм в списке рассылки SDL.
Чтобы оценить серьезность намерений игродела, стоит вспомнить, что Linux-команда в Valve, согласно публично доступной информации, не так мала:
Майк Сэртайн, который работал в 90-х над Microsoft Exchange, затем в команде Xbox, а после — в компании RAD Game Tools, где он занимался программным рендерингом Pixomatic. После поглощения Pixomatic компанией Intel Майк вместе с Майклом Абрашем, сейчас занимающимся носимыми компьютерами в Valve, проектировал архитектуру . Сэртайн работает в Valve с 2011 года, на данный момент он глубоко вовлечен в проект создания клиента Steam для ОС Linux. Майк также является багрепортером ядра Linux.
Рик Джонсон, более двадцати лет назад начавший в Raven Software, работавший позднее в Activision, Gearbox Software, и в 2008 году присоединившийся к Valve.
Скотт Людвиг, ещё в 80-х работавший над Windows 1.0. С 2004 года он проработал несколько лет на Google, и позже присоединился к Valve.
Форест Хейл, создатель игрового движка с открытым исходным кодом DarkPlaces, ответвления движка idTech 2. Форест занимался портированием Quake Live на Mac OS X и Linux.
source
Комментариев нет:
Отправить комментарий